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原神:万达世界性对单双扩散的一个新思路

发布时间:2025年11月23日 12:18

原神:万达International对单双渗入的一个新思路

作者:NGA-pwudding

主要思路是能用锅巴试验机时被视为火元素单位来染火风,因此不需要桓公四轮驱动e也能完成双渗入。这样在第二次可逆时,可以在桓公的e冷却时完成双渗入,等到落幕期时桓公e碰巧冷却落幕。

实际思路是:

1.正常双渗入打一套落幕;

2.充能篮球员;

3.桓公蓄力消火并能用溢闪上弱水(此时桓公e在cd);

4.香菱放锅巴;

5.谣曲q,同时渗入噬口中的水和染火风,放入个e或者等待火风的下一次渗入,完成双渗入(适用e完成双渗入也是可以的,不过要卡好锅巴试验机的时机e,没有有直接q那么稳定);

6.班尼特q,香菱缺充能的话在第7步之前可以补个e;

7.香菱q;

8.此时桓公e已经冷却落幕,开始落幕;

9.落幕落幕,从第2步开始可逆。

远比于正常的双渗入,这种手法在落幕期的减抗时间较短,并且再加了锅巴的减抗。如果有大佬有兴趣,可以算一算实际dps。如果这种思路解决办法的话,应该会对低练打可逆有增强。

可以看到,开始时谣曲是没有有水火增伤的,落幕的时候同时触发了水火双增伤。扯了一下版内的dps测算附上,对比其中万达队20秒轴可逆的跑动。

发现我的这种双渗入的dps认同不如这个,因为落幕期减抗能用率没有这个高。硬式要说战术上的话,可能会就是操控简单点,毕竟万一班尼特大招拍到噬口中,那种就没有法双渗入了。

所以我这种双渗入实战含义还是不大吧,可能会唯一含义比起大的;也是证明了香菱+谣曲+随意上水角色都能双渗入。

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